Gaming iPad di Apple: quanto bene giocheranno i videogiochi sul dispositivo?

IPad di Apple

Dato che il nuovo computer tablet iPad di Apple esegue quasi tutte le 140.000 app dell'iPhone (oltre il 20% delle quali sono videogiochi), inoltre può alimentare esperienze grafiche 3D ancora più avanzate, nonché versioni migliorate di questi titoli e esclusive della piattaforma di prima esecuzione, diciamo la verità. La domanda che dovremmo porci non è se l'iPad sarà o meno un dispositivo di gioco decente, ma piuttosto quanto tempo ci vorrà perché catturi l'immaginazione dei giocatori e decolli effettivamente.

Apple ipadCon oltre 30.000 titoli di successo da Peggle a Space Ace e The Secret of Monkey Island: Special Edition - per non parlare di una marea di cloni off-brand, gemme indie ed esperimenti homebrew - che attualmente popolano l'App Store, non ti preoccupare. Prendere i controlli touchscreen user-friendly dell'iPhone / la vetrina online e sposarli con un hardware più robusto in grado di gestire meglio le funzioni di elaborazione dei numeri dietro le quinte e di elaborazione grafica 3D può essere solo positivo. Tuttavia, come dimostrato dalla recente dimostrazione decente, ma relativamente poco brillante di uscite come Need for Speed: Shift di Electronic Arts e NOVA di Gameloft, entrambi prevedevano di vedere versioni migliorate (che vantano immagini migliori e input multi-touch) sull'iPad, siamo onesti. Questo non è un aggeggio che i fan di Crysis 2 o God of War III si precipiteranno a scambiare il loro PC o PlayStation 3 in massa in qualsiasi momento presto.

Offrendo più capacità di gioco di fascia media che altro (e sicuramente risulta superiore allo smartphone e al netbook medio), siamo più incuriositi da funzionalità come la connettività wireless a banda larga, un touchscreen LED da 9,7 pollici dall'aspetto elegante e prestazioni di elaborazione complessivamente migliorate. Le aree in cui l'iPad offre un margine di miglioramento immediato sono i giochi in cui la grafica, la velocità e il fattore wow generale sono elementi principali, ad esempio sparatutto in prima persona, giochi di corse, giocatori di ruolo e titoli di strategia in tempo reale. Andando avanti, non è difficile immaginare le versioni di Torchlight o Supreme Commanderprogettato specificamente per l'uso con il tablet iPad, contribuendo a minare il controllo dei PC su determinati generi. Oppure, se è per questo, giochi social o premium free-to-play e MMO su larga scala che traggono il massimo vantaggio dall'hardware.

Fortunatamente, gli stessi sviluppatori di giochi sono decisamente entusiasti del lancio della piattaforma, come indicato da artisti del calibro di Brian Greenstone di Pangea Software, che plaude alla decisione di Apple di alimentare il dispositivo con il sistema operativo (OS) dell'iPhone. Secondo lui, questo non significa solo che non dovrai acquistare di nuovo dozzine di app e giochi preferiti. Rende anche diversi studi, i cui giochi sono progettati su Mac, quindi ridimensionati visivamente per funzionare sull'hardware meno potente dell'iPhone, più facili da aggiornare e portare subito. In quanto tale, non pensa solo che il touchscreen più grande dell'iPad presenti un incredibile potenziale per gli sviluppatori di innovare in nuove aree di gioco. Pensa inoltre che i giochi per la piattaforma "voleranno" rispetto all'iPhone, dato il suo hardware superiore,e che sarà facile per i nuovi team di sviluppo entrare subito in scena.

Giochi per iPad AppleTuttavia, non tutti credono. "Non credo che l'iPad avrà un impatto importante sul settore dei giochi a breve termine oltre a generare molto inchiostro", afferma l'analista David Cole di DFC Intelligence. " “Sì, l'iPhone e l'iPod touch hanno creato una base di utenti che inizia a sembrare avvincente. Tuttavia, l'iPad non è stato dimostrato e, anche se riscuotesse un grande successo, il suo impatto complessivo non sarebbe eccezionale. Tuttavia, mostra che Apple è in questo spazio come un potenziale attore importante da tenere d'occhio ".

Allo stesso modo, il nostro analista di videogiochi interno, Scott Steinberg, ritiene che ciò che probabilmente vedremo all'inizio saranno sforzi fugaci sotto forma di "porte leggermente migliorate, conversioni da altre piattaforme di gioco portatili e molti piccoli esperimenti con il hardware." Come molti, è convinto che tra il tempo necessario a un dispositivo così costoso per creare un pubblico e le fasce di prezzo più basse a cui verranno venduti i giochi per iPad (circa $ 9,99 - non $ 60 come la maggior parte dei titoli per console set-top, riducendo così in potenziali profitti), impedirà agli editori più grandi di andare davvero al completo in termini di sviluppo di giochi di successo. Sulla stessa linea, dice, "potrebbero volerci 18-24 mesi prima che gli sviluppatori di giochi inizino davvero a fare i conti con l'hardware dell'iPad e il suo potenziale".

Ma di vari sviluppatori di giochi tradizionali che abbiamo intervistato, come il regista di Fallout 3 Todd Howard e il produttore di Worms Martyn Brown, le aspettative erano più moderate. È fondamentalmente previsto che mentre l'iPad offrirà un'esperienza di gioco superiore all'iPhone e qualsiasi cosa vista in precedenza su tablet PC, alla fine prevarrà la ragione (e le realtà commerciali). Traduzione: Sì, puoi aspettarti di vedere offerte di giochi più in linea con quelle tradizionalmente riservate ai laptop rispetto alle console portatili come DSi o PSP Go. Ma per ora, mentre i titoli alla pari con World of Warcraftpotrebbe essere una possibilità per il dispositivo (diamine, anche quelli con acquisti in-game, supporto multiplayer e componente sociale), beh ... Diciamo solo che non andremo a pubblicizzare l'iPad di Apple come pronto a detronizzare le piattaforme di gioco tradizionali, o ci aspettiamo che lo faccia pubblica divertimenti virtuali come Starcraft 2 e Heavy Rain , in qualunque momento presto.