Cosa succede quando possiamo creare CGI di livello cinematografico in tempo reale?

Come la realistica CGI rivoluzionerà più dei film

Nvidia ha mostrato alcune dimostrazioni sorprendenti durante il keynote alla GPU Conference di questa settimana, ma una in particolare ha attirato la mia attenzione. Ha dimostrato quanto la grafica 3D sia arrivata nel portare i personaggi animati in 3D alla pari con i film della vita reale.

In primo luogo, la società ha presentato un'attraente fata femminile, poco vestita, ovviamente, creata da una tecnologia precedente. Il suo viso sembrava quasi reale, ma era comunque un po 'inquietante (personalmente era la prima volta che l'ho notato, a quanto pare stavo guardando altre cose). Successivamente, hanno mostrato la testa di un uomo calvo che fluttua nello spazio, e improvvisamente ho visto la differenza: il ragazzo non era neanche lontanamente interessante da guardare! OK, aveva un aspetto più reale se aggiravi l'intera faccenda della "testa fluttuante". Infine, hanno messo in mostra la tigre nella Vita di Pi , che era quasi indistinguibile dalla realtà. Il punto: presto, saremo in grado di rendere in virtuale persone e animali indistinguibili da quelli reali.

Ovviamente oggi possiamo creare cose molto realistiche usando le render farm. Circa l'80 percento delle scene di tigri in Life of Pi erano false, e scommetto che non puoi dire quali (se non scoprendo che in certe scene, una vera tigre avrebbe preparato Pi cibo per gatti).

Stiamo ora parlando di rendere questa quantità di dettagli in tempo reale, non diversi giorni, settimane o mesi. Ciò significa che una serie di nuove applicazioni per i personaggi generati dal computer, non solo i film, sono ora dietro l'angolo. Diamo un'occhiata a ciò che alcune di queste tecnologie potrebbero rendere possibile.

Videochiamate folli

È facile immaginare di poter creare un personaggio video che non invecchierà mai, non avrà mai bisogno di trucco e non avrà mai bisogno di vestirsi. Sarebbe sempre stato perfettamente rifinito e quasi impeccabile. Dico "quasi impeccabile", perché se fossimo veramente impeccabili, non sembrerebbe reale. Con questa tecnologia, potresti sentirti a tuo agio a fare una videochiamata in qualsiasi momento durante il giorno o la notte e avere sempre l'impressione di essere vestito per il lavoro e nel tuo ufficio, anche se potresti essere in pigiama, con una sbornia o parlare dal letto .

Vuoi ammalarti? Puoi sembrare come se fossi in ospedale quando sei effettivamente a Las Vegas in giro vicino alla piscina. Ma non devi essere solo tu a fare i cambiamenti. Non ti piace l'aspetto o il sesso della persona con cui stai parlando? Scambiali per il tuo attore preferito, la figura fantasy preferita o l'animale preferito, ognuno dei quali sembra credibile e realistico.

Pensa solo a cosa potresti fare all'immagine del tuo capo, all'immagine di tuo fratello o all'immagine del tuo ex coniuge. Penso che dovremo tutti imparare a non condividere ciò che vedete ed evitare di ridere in momenti inappropriati.

Il gioco al quadrato

Le possibilità di questa tecnologia diventano ancora più interessanti quando si arriva ai giochi, in particolare ai giochi multiplayer online di massa come World of Warcraft . Con l'aggiunta di una videocamera e una GPU decente, improvvisamente il tuo personaggio del gioco ha espressioni facciali. Mentre parli in un auricolare, il tuo avatar sembra che stia realisticamente pronunciando ogni parola. Con una tecnologia come Kinect, quando entri in una battaglia, puoi effettivamente allontanarti dalla tastiera ed entrare in una battaglia fisica, creando un'esperienza molto più realistica sia per te che per le persone intorno a te nel gioco.

Oculus Rift

Quando aggiungiamo questo livello di realismo al gioco, insieme a condizioni meteorologiche, ombre e scenari realistici, all'improvviso ti trovi in ​​un mondo che inizia ad apparire indistinguibile da quello reale. Aggiungi un display montato sulla testa come il fantastico Oculus Rift e siamo quasi all'esperienza di realtà virtuale che abbiamo visto nel vecchio Star Trek: The Next Generation . Sarebbe semplicemente fantastico, anche se dovresti incorporare sensori per ottenere le espressioni facciali corrette.

Avvolgendo

Sembra che il tempismo per questo nuovo livello di realtà sia intorno al 2015. Se sei come me, è troppo tempo per aspettare che ti sbalordisca. Ma l'idea di poter apparire come chiunque in una videoconferenza o all'interno di un videogioco fotorealistico è un punto di svolta.

Immagino che guarderemo indietro negli anni '20 e ci chiederemo come le persone potrebbero sopportare i giochi che abbiamo oggi, e chi penserebbe nemmeno di fare una videochiamata senza astrarre l'immagine dietro un avatar realistico con uno splendido sfondo preselezionato? Spero che rifletterai su questo mentre rifletto sul perché diavolo Nvidia ha sostituito la fata calda con la testa fluttuante di un ragazzo calvo. Immagino che la moglie di qualcuno si sia incazzata.