Anteprima pratica di Killzone: Shadow Fall

Killzone Shadow Fall

Killzone: Shadow Fall ha la particolarità di essere il primo sparatutto in prima persona ad arrivare su PlayStation 4. Certo, anche  Call of Duty: GhostsBattlefield 4 sono diretti alla prossima console Sony, ma quei titoli multipiattaforma traditori non lo sono davvero contare. Shadow Fall è una piattaforma esclusiva di uno dei principali studi di sviluppo interni di Sony, Guerrilla Games. Se qualcosa sta per mostrare ciò che l'hardware PS4 offre ai fan degli sparatutto seri al momento del lancio, è questo gioco. 

La nostra recente demo pratica non potrebbe dare un senso completo di come offre l'esperienza completa di  Shadow Fall , ma possiamo dirti questo: è sicuramente uno sparatutto in prima persona. Anche se molto carino.

Storia / Concetto

Qualche tempo dopo.  Killzone: Shadow Fall riprende circa tre decenni dopo gli eventi di  Killzone 3 . La lunga guerra tra l'Interstellar Strategic Alliance (ISA) e l'Helghast che si è svolta nei giochi precedenti è in gran parte finita, con i rifugiati Helghast che sono stati trasferiti nel lussureggiante mondo della giungla di Vekta, popolato dai nativi Vektans. Le due comunità condividono il pianeta, ma sono separate da imponenti mura. Il risentimento è alto, tuttavia, e le tensioni da entrambe le parti hanno creato una guerra fredda che rischia di trasformarsi in un conflitto aperto. Questo è lo stato delle cose quando i giocatori indossano gli stivali da combattimento del Maresciallo Ombra Lucas Kellen, un agente segreto delle forze speciali per l'ISA

Cerca e salva. La nostra demo giocabile fa cadere Kellen in un'ambientazione giungla ad alta quota, con imponenti fronde di palme ed erba verde ondulata che corre fino al bordo delle sporgenze della scogliera che si affacciano a strapiombo. Il compito a portata di mano prevede il salvataggio di una squadra mancante di amichevoli, anche se raggiungere la loro posizione dietro le linee nemiche comporta l'eliminazione di una serie di postazioni di sicurezza pattugliate dagli Helghast. Sebbene non tutti gli ambienti di  Shadow Fall siano così aperti, questa particolare porzione di giochi offre ai giocatori l'opportunità di affrontare una serie di compiti nell'ordine che preferiscono.

Gameplay

È uno sparatutto.  Indovina un po?  Killzone: Shadow Fall sembra uno sparatutto in prima persona. Sorpresa! Il DualShock 4 si rivela un ottimo gamepad per questo tipo di titolo, molto meglio del suo predecessore PlayStation 3. La curva verso l'esterno dei pulsanti L2 / R2, usati qui per mirare in basso e sparare, rispettivamente, sembra immediatamente familiare e naturale. Potrebbero essere necessari alcuni aggiustamenti per coloro che sono abituati a giocare agli sparatutto su PS3, ma vale la pena prendere confidenza. I folli puristi di Killzone hanno anche la possibilità di cambiare lo schema di controllo per mettere invece i comandi di mira / spara sui pulsanti L1 / R1.

kill zone shadow fall

Il resto dei controlli rientra nello stampo standard dei tiratori. Puoi scattare, puoi accovacciarti, puoi mischiare (aka facestab) ... tutte le solite cose. Premendo e tenendo premuto il D-pad si fa apparire un piccolo metro nella parte inferiore dello schermo che si riempie lentamente. Rilascia il D-pad appena prima che si riempia completamente e invii un impulso che evidenzia i nemici vicini attraverso i muri e altri ostacoli. Tieni premuto il pulsante troppo a lungo, tuttavia, e il tuo polso verrà ripreso, allertando i nemici su cui stavi cercando di insinuarsi.

Quando tutto il resto fallisce, invia un OWL. Il drone OWL in bilico di Kellen è in grado di eseguire una serie di attività con un tocco di L1. Scorri verso l'alto / il basso / sinistra / destra sul pad sensibile al tocco del DualShock 4 consente il passaggio rapido tra le abilità OWL, anche se tenendo premuto L1 viene visualizzato un menu radiale che svolge la stessa funzione.

Il comando di stordimento invia il tuo piccolo drone in avanti per colpire il bersaglio selezionato con una carica elettrica che lo lascia barcollato per diversi secondi. In modalità scudo, il GUFO si libra sopra la tua testa e sputa uno scudo energetico frontale che blocca il fuoco in arrivo, anche se i tuoi nemici sono abbastanza intelligenti da girarti intorno e fiancheggiarti. La zipline è utile per attraversare rapidamente distanze brevi e medie, anche se il tuo obiettivo deve essere situato sotto di te. Il GUFO può anche eseguire hack contestuali per soddisfare gli obiettivi della missione e prendere il comando della stazione radar occasionale.

Presentazione

Killzone --- Shadow-Fall --- Helghast

Fantascienza sexy. Killzone: Shadow Fall sembra sicuramente la parte di un gioco di nuova generazione. L'ampio ambiente della demo è un ampio spazio aperto pieno di movimento e vita. Che si tratti degli alberi e delle erbe che ondeggiano nella brezza o delle forti onde che si infrangono sulla base delle scogliere lungo le quali stai costeggiando, c'è un tocco di lucentezza in più nell'ambiente circostante che non è presente in nessuno dei giochi per console là fuori. adesso. Non è nulla che un PC da gioco moderno di fascia alta non sia in grado di gestire, ma questo è esattamente ciò che sono queste nuove console: PC da gioco estremamente specializzati.

Porta via

Killzone: Shadow Fall sembra essere un primo passo promettente per gli sparatutto su PS4 e un gradito cambio di ritmo rispetto ai precedenti giochi di Killzone di Guerilla  . L'ambiente aperto della demo pratica equivale a un divertente piccolo sandbox per uccidere le forze di Helghast, offrendo al contempo un buon senso di cosa aspettarsi quando il gioco verrà lanciato insieme alla console entro la fine dell'anno.