Dreams entra in accesso anticipato il 16 aprile. Ecco come entrare

Media Molecule's Dreams si preannuncia come uno dei videogiochi più entusiasmanti rilasciati negli ultimi anni, offrendo ai giocatori la possibilità di creare i propri giochi utilizzando solo un controller DualShock 4 e la loro immaginazione. Se sei interessato a giocare al gioco prima del suo rilascio completo, il periodo di accesso anticipato a Dreams inizia il 16 aprile. Ecco come puoi accedervi.

A differenza dei periodi beta di Dreams, la versione ad accesso anticipato del gioco non sarà gratuita. Ti costerà $ 30 per giocare e devi vivere negli Stati Uniti e in Canada. A causa delle restrizioni regionali, il gioco sarà disponibile in inglese e francese al momento del lancio, ma è possibile che vengano aggiunte altre lingue prima del suo rilascio completo. La versione ad accesso anticipato inoltre non presenterà la funzionalità PlayStation VR, che è ancora pianificata per il futuro.

Media Molecule ha dichiarato nell'annuncio che la versione ad accesso anticipato di Dreams è principalmente rivolta ai creatori che cercano di entrare nei suoi strumenti di sviluppo del gioco. Non presenterà la modalità storia, ma offrirà tutti gli strumenti del gioco, oltre a una quantità limitata di contenuti creati dalla stessa Media Molecule.

La cosa ancora migliore, tuttavia, è che se acquisti la versione ad accesso anticipato di Dreams al suo prezzo ridotto, riceverai il gioco completo gratuitamente quando sarà disponibile. I contenuti e le creazioni che hai salvato nell'accesso anticipato, così come la beta, verranno trasferiti anche alla versione completa.

Nonostante sia un contenuto a prezzo, la versione ad accesso anticipato di Dreams avrà un numero limitato di giocatori, anche se Media Molecule ha affermato che si tratta di un "grande limite". I preordini non sono disponibili ma lo sviluppatore ha consigliato l'acquisto il prima possibile il 16 aprile per garantire il tuo accesso.

La versione completa di Dreams non ha ancora una data di uscita, ma siamo estremamente entusiasti di metterla in tour. Media Molecule ha sviluppato tutto il contenuto della storia utilizzando gli strumenti di creazione del gioco ei giocatori sono riusciti a creare contenuti incredibili durante la beta. Una persona ha persino ricreato la demo PT , che è stata ritirata dal PlayStation Store dopo che Konami ha cancellato Silent Hills diversi anni fa.